perjantai 15. marraskuuta 2019

DECADES CHALLENGE - VUOSIKYMMENET

DECADES CHALLENGE – VUOSIKYMMENET

Haasteen ideana on, että jokainen sukupolvi elää aina seuraavalla vuosikymmenellä, ja jokaisella vuosikymmenellä on omat sääntönsä ja käytäntönsä. Haaste perustuu siis historiaan ja yhteiskuntarakenteisiin eri aikoina.

HUOM! Tässä siis yhdellä vuosikymmenellä tarkoitetaan yhtä sukupolvea.

ALOITUS

Aloitat vuonna 1890. Saat tehdä Simistäsi millaisen haluat (Huomioi kuitenkin, että aloitat 1890-luvulta, joten käytä mielikuvitustasi ja halutessasi googlaile, millainen pukeutumistyyli tuolloin oli). Suosittelen aloittamaan nuorella aikuisella.

Et saa luoda itsellesi vielä perhettä valmiiksi. Saat muuttaa haluamallesi tontille, mutta rakentaessa/remontoidessa kotiasi sinun täytyy ottaa huomioon vuosikymmenen säännöt (listattu alempana).

INFO

Älä käytä pelin kulkuun vaikuttavia koodeja (esim. tarvehuijaus tai lasten nopeutettu kasvaminen). Voit kuitenkin käyttää resetsimiä bugien korjaamiseksi ja rakennuskoodeja taloa tehdessä. 

VUOSIKYMMENET

1890

-Simisi voi mennä naimisiin ainoastaan samaan etniseen ryhmään kuuluvan Simin kanssa.
-Simisi voi olla suhteessa ja mennä naimisiin vain vastakkaisen sukupuolen kanssa.
-Vain ulkovessat.
-Ei sähköä (Valot ovat ongelma tässä, pyri käyttämään kynttilöitä tai lyhtyjä).
-Pelehtimisen sijaan joka kerta täytyy käyttää vaihtoehtoa ”Yrittäkää saada vauva”, koska ehkäisyä ei ole käytössä.
-Naiset huolehtivat lapsista ja talon kotitöistä, saavat myös auttaa puutarhan hoidossa.
-Tyttölapset saavat muuttaa taloudesta pois vasta, kun menevät naimisiin.
-Seuraavan sukupolven suvunjatkajan tulee aina olla miespuolinen.
-Vain puisia huonekaluja (ei esimerkiksi kankailla verhoiltuja sohvia).
-Vanhanaikainen liesi ja jääkaappi (Mielestäni tämä jääkaapin omistaminen on riidassa tuon ’ei sähköä’-kohdan kanssa, mutta näin varsinaisessa haasteessa luki).
-Ei suihkuja, pelkästään kylpyamme sallittu.
-EI TÖITÄ, rahaa saadaan esimerkiksi puutarhan, maalaamisen tai puutöiden yms. kautta.
-Puiset seinät ja lattiat.

HUOM! 1910-vuodelle tulet tarvitsemaan lehmäkasvin, joten kannattaa aloittaa sen kasvattaminen jo ennen kyseistä vuosikymmentä.

1900

-Toimiva vesijärjestelmä talon sisälle, mahdollistaa hanat ja wc-pöntöt (mutta ei vieläkään suihkua).
-Sähkövalot sallittu.
-Verhoillut huonekalut sallittu.
-Tapetit sallittu.
-Levysoittimella soitettu musiikki sallittu.
-Seuraavien töiden hankkiminen sallittu, MUTTA vain miehille:
  • Bisnesura tasolle 6 asti
  • Ruuanlaittoura tasolle 5 asti
  • Viihdyttäjä, muusikkohaara

1910 (sotavuodet)

-Poikalapset menevät nuoriksi aikuisiksi kasvettuaan ”sotaan”, jolloin sinun täytyy siirtää heidät pois taloudestasi muualle asumaan. Saat pyytää heidät kylään kerran viikossa, kun he pääsevät käymään kotona.
Kun poikalapset kasvavat nuorista aikuisista aikuisiksi, he lopettavat sodassa käymisen. Saat muuttaa heidät takaisin luoksesi, mutta sinun täytyy heittää noppaa tai muulla valitsemallasi tavalla arpoa, selviävätkö vai kuolevatko he sodassa. Mikäli kohtalo on kuolema, voit tappaa heidät haluamallasi tavalla, mutta usein tässä suositaan lehmäkasvin käyttöä. (en itse täysin tiedä, miten lehmäkasvi toimii, mutta ilmeisesti sen kanssa jotain tehdessä voi kuolla?)
-Poikalasten tulee kasvettuaan ottaa yksi seuraavista luonteenpiirteistä itselleen sotatraumojen vuoksi (olettaen, että he siis selvisivät hengissä):
  • Synkistelijä
  • Äkkipikainen
  • Kömpelys
  • Arvaamaton
  • Laiskuri
  • Paha
  • Ilkimys
  • Sitoutumiskammoinen

-Poikalapset eivät voi siis työskennellä nuorena aikuisena, koska he ovat sodassa. Aikuisiksi kasvettuaan he saavat hankkia työpaikan. (Naiset eivät vieläkään.) Seuraavat työpaikat ovat nyt mahdollisia:
  • Bisnes, johtamisen haara
  • Ruuanlaittoura, kokkihaara
  • Viihdyttäjä, muusikkohaara
  • Taidemaalaaja, molemmat urahaarat

-Matot sallittu
-Maalatut seinät sallittu
-Myös nuorten aikuisten, jotka menevät naimisiin tyttölastesi kanssa, täytyy mennä sotaan. Sitä ennen kuitenkin yhden kerran ”Yrittäkää saada vauva”-toiminto on sallittu. Toki myös silloin, kun kerran viikossa miehet pääsevät kotiin, toiminto on sallittu. Kun miehet kasvavat aikuisiksi, myös heidän täytyy kokeilla onneaan lehmäkasvin kanssa.

1920-luku (Naisten oikeudet)

-Voit nyt valita naisen suvunjatkajaksi
-Naiset voivat työskennellä muusikkona tai taidemaalaajana, mutta vain siihen asti, kunnes hän saa ensimmäisen lapsensa.
-Seuraavat urat ovat nyt myös avoinna miehille:
  • Rikos, pomohaara
  • Ruuanlaitto, molemmat haarat

1930-luku (Lama)

-Kaikki, jotka ovat töissä, menettävät työnsä laman takia. Kahden simsviikon ajan sinun täytyy hankkia elantosi muulla tavalla, ennen kuin saat hankkia taas työn.
-Bisnes-uraa ei tällä vuosikymmenellä voi aloittaa ollenkaan.
-Laskut saa maksaa vasta sitten, kun sähköt ovat jo katkenneet (Myös vesi, jos haluat hankalamman version).
-Kaikkien Simien, jotka kasvavat nuoriksi aikuisiksi tämän vuosikymmenen aikana, täytyy ottaa yksi seuraavista piirteistä itselleen:
  • Synkistelijä
  • Sitoutumiskammoinen
  • Paha

1940-luku (toinen maailmansota)

-Tapahtuu sama sotasysteemi kuin 1910-luvulla. Eli nuoret miehet sotaan ja lehmäkasvin kautta kotiin. Vasta aikuisena saavat hankkia työn.
-Miehille sotatraumojen takia jokin seuraavista luonteenpiirteistä:
  • Synkistelijä
  • Äkkipikainen
  • Kömpelys
  • Arvaamaton
  • Laiskuri
  • Paha
  • Ilkimys
  • Sitoutumiskammoinen

-Naisten TÄYTYY nyt työskennellä jollakin seuraavista aloista:
                          -Urheilu, kehonrakentajan haara (työskentely valtiolle terveysneuvojana)
                          -Taidemaalaaja (Propaganda-taiteilija valtiolle)
                          -Ruuanlaitto, drinkkihaara (Pubin työntekijä)
                          -Viihdyttäjä (Viihdyttää sotilaita)
-Jokaisen talouden tulee omistaa radio, ja jonkun on kuunneltava sitä tunnin päivässä.
-Jokaisella taloudella tulee olla oma puutarha (Dig for victory-propagandakampanjan takia, jossa jokaista kehotettiin tuottamaan itse oma ruokansa, jotta valtion ei tarvitse olla riippuvainen muiden maiden tuontituotteista sodan keskellä)
-Yksi lämmin ateria päivässä per henkilö, muuten kaikki nälkä täytyy hoitaa oman puutarhan antimilla.

1950-luku (Korean sota)

-Sekä ensimmäinen poikalapsi että tyttölapsi lähetetään nuorena aikuisena sotajoukkoihin, poika sotajoukkoihin ja tyttö vapaaehtoisiin lääkintäjoukkoihin. Kotiin tullessaan lehmäkasvi & jokin edellisien sotien piirteistä. Loput lapset eivät joudu sotaan, sillä sota loppui jo vuonna 1953.
-Voit ostaa halvimman mahdollisen television, mutta siitä näkyy ohjelmia vain kellonaikoina 6-10 aamulla ja 6-12 illalla.
-Halvin mahdollinen tietokone, ja sitä saa käyttää vain kirjoittamiseen. Näin ollen kirjailijan ala on nyt auki.
-Myös ammattilaisurheilijan ala on nyt auki.
-Taloa voi nyt koristella pop-taiteella.
-Suihkut ovat nyt sallittuja.

1960-luku (seksuaalinen vallankumous)

-Ehkäisy on nyt mahdollista! Joka kerta ei ole enää pakko käyttää ”Yrittäkää saada vauva”-vaihtoehtoa.
-Astronautin ura on mahdollinen.
-Salaisen agentin ura on mahdollinen.
-Naimisiin meneminen toisen etnisen ryhmän jäsenen kanssa on nyt sallittua.
-Homosuhteet sallittuja, mutta avioliitto ei. (eikä myöskään adoptio)
-Paremmat televisiot, mutta ei seinälle ripustettavia taulutelevisioita. (Lähetysajat ovat vielä samat)
-Tietokoneesta on tullut hieman kehittyneempi, joten kirjoittamisen lisäksi sillä voi nyt pelata.
-Luonnonsuojeluaate leviää, joten jokaisen lapsen täytyy valita yksi seuraavista luonteenpiirteistä:
  • Reipas
  • Ulospäinsuuntautunut
  • Ulkoilmasim
  • Itsevarma

1980-luku

-Kaikki tietokoneet sallittuja, mutta niillä ei voi vieläkään tehdä muuta kuin kirjoittaa ja pelata.
-Juppien aikakausi: jokaisen lapsen tulee ottaa yksi seuraavista luonteenpiirteistä: (jos et tiedä mikä juppi on, ei hätää, en tiennyt minäkään. Google sanoo näin: ”Juppi-sanaa on käytetty koulutetusta, menevästä ja muodikkaasta (kaupunkilais)nuoresta, joka pyrkii etenkin taloudelliseen menestykseen”)
  • Kulinaristi
  • Kunnianhimoinen
  • Materialisti
  • Snobi
-Yhdellä perheenjäsenellä pitää olla bisnesura.
-TV-ajat ovat 6.00-2.00 eli käytännössä koko päivän.
-Saat mennä telttailemaan julkisille paikoille.

1990 (Netti!)

-Tietokoneilla ei ole enää rajoitteita!
-Saat käyttää puhelimia.
-Kun ensimmäinen lapsesi kasvaa teiniksi, perheestäsi tulee maailmanlopunodottajia (maailmanlopun odotetaan tulevan 1.1.2000). Tämä tarkoittaa sitä, että sinun täytyy rakentaa pihallesi pieni turvabunkkeri ja käyttää halvimpia mahdollisia huonekaluja. Koko perhe viettää siellä viimeiset kolme päivää ennen teinin syntymäpäivää. Tänä aikana lapset eivät saa mennä kouluun, kukaan ei saa poistua bunkkerista.

2000-luku (Ilmastonmuutos)

-KAIKKI urat avoinna.
-Isät voivat ottaa vanhempainvapaata lasten syntymän jälkeen.
-Taulutelevisiot ovat nyt sallittuja.

2010-luku

Homoavioliitot (ja adoptiot) ovat nyt sallittuja!


tiistai 12. marraskuuta 2019

RAGS TO RICHES - RYYSYISTÄ RIKKAUKSIIN


RAGS TO RICHES – RYYSYISTÄ RIKKAUKSIIN

Haasteen idea on saada oma Sim pois köyhyydestä rikkaaseen elämään. Jotta voit läpäistä haasteen, Simisi pitää suorittaa kaikki haasteen osat ja tehtävät hyväksytysti. Lisäksi on olemassa vapaaehtoisia lisätehtäviä, joita voit vapaasti valita suoritettavaksi haasteen aikana, mikäli tekeminen meinaa loppua kesken.

ALOITUS:

Luo nuori aikuinen. Saat laittaa hänelle haluamasi luonteenpiirteet ja tehdä hänestä haluamasi näköisen. Muuta hänet suurimmalle tyhjälle tontille minkä löydät, ja poista sen jälkeen kaikki jäljelle jääneet rahat pankistasi (ohje alempana koodien kohdalla)



INFO JA SÄÄNNÖT:

-Sinun täytyy suorittaa pakolliset tehtävät ennen kuin voit alkaa täyttää haasteen päämääriä. Näissä aiheet kulkevat käsi kädessä – kun olet esimerkiksi suorittanut talon rakentamisen aloittamiseen liittyvät pakolliset tehtävät, saat alkaa täyttää talon rakentamisen lopullisia päämääriä. Tietyn aiheen pakolliset tehtävät täytyy olla suoritettuna esimerkiksi ennen kuin Simisi saa hankkia työn, perheen tai alkaa rakentaa taloa.

------------------------------------------------------------
-ÄLÄ käytä huijauskoodeja, paitsi näitä poikkeuksia:

  • resetsim Etunimi Sukunimi (Jos simisi jäätyy paikalleen tai muuten lagaa etkä pysty pelaamaan)
  • bb.moveobjects (Tällä voit siis asettaa tavaroita minne vaan, tätä voit käyttää talosi rakentamisen apuna)
  •  money 0 (Tällä koodilla esimerkiksi tyhjennät rahavarastosi pelin alussa, kun aloitat tyhjältä pöydältä. Tätä koodia käyttäessä täytyy olla aktivoituna testingcheats on)
Vihje: koodit pystyy kirjoittamaan, kun painat näppäinyhdistelmän ctrl + shift + c. Ylös ilmestyy valkoinen palkki, johon voit kirjoittaa.
------------------------------------------------------------

RAKENTAMINEN

-ET SAA asettaa tontillesi mitään tavaroita/asioita ennen kuin olet suorittanut pakolliset tehtävät talon rakentamiseen liittyen. Poikkeuksena tavaraluettelossa kantamasi tavarat, joita saat tarvittaessa asettaa maahan.

-ET SAA asettaa mitään talosi seinien ulkopuolelle ennen kuin olet suorittanut pakolliset tehtävät liittyen puutarhaan.


ELÄMINEN

-Kun et vielä saa omistaa sänkyä, sinun täytyy nukkua julkisilla tonteilla; et myöskään saa asettaa sänkyä julkiselle tontille. Jos sinulla on käytössäsi ulkoilma-gamepack, saat käyttää nukkumiseen telttaa, mutta se on täytynyt ostaa itse ansaituilla rahoilla EIKÄ sitä saa asettaa omalle tontille. Jos ystävyyssuhteesi on toisen simin kanssa täysi, saat silloin nukkua hänen luonaan yhden kerran viikossa niin halutessasi. Saat yöpyessäsi myös syödä kylässä niin paljon kuin haluat, mutta et saa säilöä ruokaa tavaraluetteloosi. Lähtiessäsi hänen luotaan saat kuitenkin ottaa mukaasi YHDEN annoksen.

-Ennen oman talon rakentamista ruuan voit saada esimerkiksi keräilemällä puutarhoista kasveja, kokkaamalla ulkogrilleissä ym. keinoilla mitkä ovat mahdollisia julkisissa paikoissa.

-Kun tarvitset rahaa, mutta et saa vielä hankkia työtä, käytä hyödyksesi ESIMERKIKSI näitä keinoja:
  • Puutarhat (jos et saa vielä rakentaa omaa, niin voit löytää kasveja kaupungista)
  • Maalaaminen (etsi tontti, jolta maalausteline löytyy ja rupea taiteelliseksi!)
  • Kirjoittaminen, ohjelmointi, videopelit (esimerkiksi kirjastosta löydät tietokoneita)
  • Komedia (ehkä hieman hidasta, mutta yksi keino)
  • Musiikki (voit saada tippiä soittamalla jotain instrumenttia tai laulamalla)
  • Keräily (kaupungista löytyy vaikka ja mitä)

-Mikäli haluat lisätä talouteen toisen Simin, hän ei saa osallistua rahan keräämiseen minkään taidon (esimerkiksi maalaamisen) avulla. HUOM! koskee siis ulkopuolisia Simejä, perhettä et saa hankkia ennen kuin olet suorittanut vaadittavat tehtävät.

-Simien elämän pituuden voi asettaa haluamakseen, voit jopa pysäyttää vanhenemisen halutessasi.



Pakolliset tehtävät (Nämä täytyy siis olla suoritettuna ennen kuin saat alkaa suorittaa saman aihepiirin varsinaista päämäärää):


Pakolliset tehtävät kodin rakentamista varten:

-Simisi täytyy olla vähintään 5-tasolla kätevyydessä ja 3-tasolla logiikassa.

-Sinun täytyy maksaa 500 simoleonia rakennusluvasta kaupungille. (käytä money-koodia, mainittu ylempänä)

-Kun rakennat kotiasi, sinun täytyy maksaa aina jokaisen huoneen arkkitehtisuunnitelmasta 500 simoleonia. (käytä money-koodia)



Pakolliset tehtävät puutarhan aloittamista varten:

-Sinun on täytynyt saada suoritettua pakolliset tehtävät kodin rakentamiseksi.

-Kätevyytesi tulee olla tasolla 7 ja puutarhataitosi tasolla 5.

-Talossasi täytyy olla ainakin yksi sängyllinen makuuhuone, yksi kylpyhuone wc-pöntöllä ja suihkulla sekä keittiö/olohuone josta löytyvät seuraavat esineet: jääkaappi, työtaso, tiskiallas, liesi, pöytä, tuoli, palohälytin sekä sohva.



Pakolliset tehtävät työnhankkimista varten:

-Sinun on täytynyt suorittaa pakolliset tehtävät kodin rakentamista varten, koska tarvitset vakituisen osoitteen.

-Kotoasi täytyy löytyä seuraavat esineet: sänky, wc-pönttö, suihku, lavuaari, liesi, työtaso, tuoli ja jääkaappi.

-Maksa 1000 simoleonin suuruinen yliopistotutkintomaksu ollaksesi pätevä töiden aloittamiseen. (käytä money-koodia)

HUOM! Mikäli sinulla on myöhemmin taloudessasi useampi työssäkäyvä Sim, tulee heidän kaikkien erikseen täyttää edellytykset työn hankkimista varten.



Pakolliset tehtävät perheeseen liittyen:

-Ennen kuin voit hankkia perheen, sinulla tulee olla koti, jossa on kaikki pakolliset esineet elämistä varten.

-Kun menet naimisiin (voit löytää puolison kaupungista tai luoda sellaisen itse), sinun täytyy hankkiutua eroon kaikesta omaisuudesta, jonka he toisivat talouteen mukanaan.

-Kun hankit lapsia, jokaisen kohdalla sinun täytyy täyttää kaikki taaperoiden taidot maksimiin ennen heidän ikääntymistään.

-Sinun täytyy pitää hääjuhlat (ja maksaa ne) joka kerta, kun perheenjäsenesi menee naimisiin.

-Jotta voit kasvattaa lapsesta teinin, täytyy lapsen täyttää näistä vaatimuksista yksi:
  • jokin taito on tasolla 5 + täydellinen koulusuoritus
  • jokin taito on tasolla 10.

-Jotta voit kasvattaa teinistä nuoren aikuisen, täytyy teinin täyttää näistä vaatimuksista yksi:
  • taso 5 kahdessa eri taidossa + osa-aikatyö
  • taso 10 kahdessa eri taidossa



HAASTEEN PÄÄMÄÄRÄT (nämä kun siis suoritat, niin voitat haasteen):


TALO (täysin kalustettu):

-Vähintään 3 makuuhuonetta
-Keittiö
-Ruokasali
-Vähintään 2 kylpyhuonetta
-Olohuone
-Toimisto vähintään yhdellä tietokoneella
-Puutarha pihalla
-Uima-allas


PERHE:

-Mene naimisiin
-Saa lapsenlapsi


URA:

-Hanki työ (mikä tahansa, voit myös perustaa oman kaupan tai ravintolan normaalin työn sijasta)
-Ansaitse Yrittäjähenkinen-palkinto (maksaa 2 000 onnellisuuspistettä, löydät sen palkintokaupasta)
-Saavuta taso 10 työssäsi tai jos sinulla on oma yritys, niin ansaitse 100 000 simoleonia työlläsi ja kouluta työntekijäsi täysin


ELÄMÄNTAVOITTEET:

-Suorita vähintään yksi elämäntavoite pääsimilläsi SEKÄ hänen avioparillaan.
-Suorita yksi elämäntavoite jokaisella lapsellasi (joko lapsuuden aikana tai aikuisena)


RAHAT:

-Omista koti, jonka arvo on vähintään 100 000 simoleonia
-Sinulla pitää olla vähintään 200 000 simoleonia pankissa (Jos haluat haasteesta vaikeamman tai pitkäkestoisemman, voit nostaa summan esimerkiksi 500 000 simoleoniin



Vapaaehtoiset lisähaasteet:


-Saavuta taito 10 Similläsi sekä hänen puolisollaan.

-Saa vähintään 3 lasta ja 3 lastenlasta

-Pidä vähintään yksi jälkeläisesi ja hänen puolisonsa asumassa luonasi.

-Laajenna talostasi kartano.

-Eroa ja mene uudelleen naimisiin, pidä lapset eron myötä.

-Ylläpidä täysi ystävyyssuhde kaikkiin jälkeläisiisi.

-Suorita kaikki mahdolliset juhlatapahtumat ja saa palkinnot.

-Kirjoita vähintään yksi kirja jokaista tyylilajia.

-Nosta taloutesi arvo (tontin arvo + pankin rahat) miljoonaan simoleoniin.

-Pidä vähintään viidet hääjuhlat.

-Saa kaksoset tai kolmoset.

-Saavuta taso 5 kaikissa mahdollisissa taidoissa.